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Ammazzadraghi

Il Mondo di Azelot

2 min di lettura

IL MONDO DI AZELOT

Il mondo di Azelot è composto da due continenti principali:

Esteros (ad oriente): Un continente vasto e variegato, composto da tre subcontinenti:

● Eldoria: Una terra ricca di storia e cultura, con città imponenti, castelli antichi e

paesaggi mozzafiato.

● Casanellaroccia: Un territorio aspro e selvaggio, dominato da montagne imponenti,

foreste intricate e fiumi impetuosi.

● Aquilonia: Una regione misteriosa e affascinante, con rovine antiche, templi nascosti

e creature leggendarie.

Tenebria (ad occidente): Un continente selvaggio e inospitale, avvolto nell'oscurità e

popolato da creature pericolose.



LE TERRE ESTERNE e DRUEN

Le Terre Esterne è lo stesso territorio che chiamarono Druen prima, ma collocato in due

epoche diverse, Druen è il passato, mentre Terre Esterne sono nel presente. Sono un

mondo che ha ospitato le civiltà degli orchi e degli aasimar per molto tempo, poi rovinato da

un Cataclisma e ridotto nelle presenti Terre Esterne.

LE NEBBIE è proto-realtà

Le Nebbie, talvolta chiamate la terra dei segreti dagli angeli, rappresentano la

proto-realtà primordiale che permea il multiverso, costituendo il tessuto stesso del

tempo e dello spazio che connette ogni mondo. Tutto ciò che è esistito, esiste ed

esisterà è intrinsecamente legato alle Nebbie.

All'interno di questa vasta distesa nebbiosa, si trovano isole di realtà di varia natura

e dimensione, tra cui il mondo di Azelot. Queste realtà possono rispecchiarsi l'una

nell'altra, creando alternative storiche e fisiche dello stesso mondo o di sue parti.

I regni delle Nebbie sono separati l'uno dall'altro da una barriera eterea conosciuta

come Velo, che funge da confine tra le diverse realtà e dimensioni del multiverso.



TENEBRIA

TIBERIADE

A Tenebria, la nazione di Tiberiade, un tempo conosciuta come Terra del Sole, ha

vissuto una storia travagliata. Inizialmente un regno umano prospero sotto la dinastia

dei Primi Re, il Regno Unito di Tiberiade fu diviso in tre province (Isola di Selva,

Akuna e Durrock) a seguito di una devastante guerra civile.

Tuttavia, il destino di Tiberiade prese una svolta oscura quando il lich Re Gioroastro

salì al potere. Riunificando il regno sotto il suo dominio necromantico, trasformò la

nazione in una terra di vivi e nonmorti, isolandola dalle altre nazioni di Tenebria.

Oggi, Tiberiade è un luogo sinistro e isolato, dove i vivi e i nonmorti coesistono sotto

il governo del Re Gioroastro. La sua storia e la sua natura unica la rendono un luogo

di grande interesse e mistero nel mondo di Azelot.



INCANTIA

Incantia, una nazione situata nel continente di Tenebria, è stata per lungo tempo

governata dall'Impero del Drago. Questa terra, abitata principalmente da umani, ha

conosciuto un passato tumultuoso, segnato da carestie, tsunami, guerre interne,

criminalità dilagante e isolamento.

Il fondatore di questo antico impero fu il Signore della Guerra Kublai, che unificò la

nazione sotto il suo dominio. Tuttavia, nel corso degli anni, Incantia ha affrontato

numerose sfide e difficoltà, che hanno messo a dura prova la sua stabilità e

prosperità.

Oggi, l'Imperatrice Ying regna su questo antico impero, cercando di guidarlo verso

un futuro più stabile e prospero. Nonostante le difficoltà del passato, Incantia rimane

una nazione ricca di storia e cultura, con un potenziale ancora da esprimere nel

mondo di Azelot.

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